Читерство - ахиллесова пята сетевых игр (третья часть)

by Asher Moses, Tom`s hardware guide, 17 мая 2003г.

перевод J0ker

И сыпятся обвинения...

Печально, но факт, что читеры стали настолько глобальным явлением на арене сетевых игр, что многие невиновные игроки обвиняются в читерстве даже если они просто хорошо играют или у них выдался удачный день. Постоянное скандирование "OMG HAX!!" ("О боже, читер!!") могут быть досадными для честных игроков, и хотя довольно просто проверить вашу невиновность на LAN, это, к сожалениею, невозможно сделать в интернете. Мало того, что мы сталкиваемся с удачливыми игроками, так еще в результате всего этого админы серверов становятся намного менее толерантными, баня обвиненных в читерстве игроков без надлежащих разбирательств. Но кто может их осуждать?

Этот поток обвинений делает сложным отделение честных игроков от читеров, и многие админы серверов остаются на позиции "лучше по ошибке забанить двух-трех честных игроков, чем чем оставлять разгуливать сотню читеров." Их можно понять, но в конечном счете действия читеров разрушают опыт всех нас. Однако, вы можете помочь избежать бана невиновных игроков, уверившись на 100% что кто-то читерит перед тем как обвинять его. Следующая часть должна помочь вам составлять более уверенное мнение.

Какие типы читов существуют?

Назовите любую многопользовательскую игру, которую вы имеете, и очень вероятно, что существуют какие-либо читы для нее разработанные, будь то шутер от первого лица (FPS), стратегия реального времени (RTS) или даже ролевая игра (RPG). Просто для того что бы точно знать что и каким образом эти читы позволяют делать игрокам ниже приведен список наиболее популярных многопользовательских игр, который включает объяснение доступных на сегодня читов.

Замечание: Мы не приводим каждый чит когда-либо созданный для каждой из приведенных игр, так как это просто лишняя трата времени. Вместо этого, мы приводим только читы, которые используются сегодня или которые не были исправлены разработчиками игр. Для многих популярных игры, таких как Jedi Knight II: Jedi Outcast, до сих пор не было создано читов, либо большинство недостатков было исправлено. Ити игры мы не включаем.

Half-Life: Counter-Strike

Wallhack - волхак, возможно, наиболее известный чит в Counter-Strike, позволяет игрокам видеть других сквозь стены и другие объекты, давая им приемущество прицеливаться точно по позиции противника и убирая элемент неожиданности, так же как и стрелять по ним сквозь ящики, двери и даже тонкие бетоныые стены (не только тонкие и не только бетонные - прим) Существуют различные типы волхаков (например с полной или полупрозрачностью), однако оба, в конечном счете, дают те же результаты. Относительно легко обнаружить волхакера, так как они обычно, что очевидно (отнюдь, отнюдь - прим), стреляют в противника сквозь тонкие бетонные стены и выпускают прицельно буквально каждую пулю - подобное не возможно до тех пор пока вы не увидите позицию противника.

Auto-aim - так же известный как аимбот (aimbot), наиболее яркий пример доступных читов. Этот чит автоматически наводит перекрестье вашего прицела на часть тела противника по вашему выбору, и может даже за вас стрелять. Auto-aim возможно наиболее трудный для обнаружения если используем с умом, например игрок может иметь включенный аимбот, но не настроенный на прицеливание в голову, или с отключенной функцией автоматической стрельбы. Однако, если вы видите кого-то, кто постоянно попадает каждый выстрел, обычно в то же место, или если его прицел постоянно перемещается от противника к противнику, вы вероятней всего поймали читера.

Anti-grenade - проще говоря, аnti-grenade чит делает игрока не восприимчивым к флешам и дымовым гранатам. Для тех кто не в курсе - флеши производят яркую вспышку которая ослепляет и своих и чужих на несколько секунд, а дымовая граната выпускает клубы дыма, частично скрывая игроков но на более продолжительное время. Когда этот чит включен, он делает игрока не восприимчивым к обоим типам гранат, и вы увидите, что кто-то использует это, когда он получает пять флешей в лицо и остается способным точно стрелять по целям не смотря на это.

Информация о игроках (ESP - прим) - чит, очень похожий на вол-хак, однако, вместо того, чтобы делать прозрачными стены, этот чит отображает здоровье, оружие и амуницию как над моделями вражеских игроками, так и над своими, и могут быть видимы даже если игрок скрыт за объектом, таким как стена или дверь. Это позволяет вам как вести огонь, так и взять под прицел позицию противника. Способ обнаружения этого чита такой же как и в случае волхака.

Glowing Player Models - это относительно простой чит который заставляет все модели игроков-противников светиться цветом по вашему выбору, делая прицеливание намного более легким. Игроков, использующих этот чит почти невозможно обнаружить, до тех пор, пока они не используют его в комплексе с волхаком/аимботом.

OGC - активные игроки Counter-Strike скорее всего слышали выражение "OGC bandied" в чатах множество раз в прошлом (хм... я не слышал... слово "bandied" похоже игра слов - ban и died, и одновременно созвучно с bandit - бандит). OGC это клиет-хук хак, котрый объединяет все вышеперечисленные читы в удобный пакет, и является наиболее мощным читом, доступным на сегодняшний день. Однако он наиболее легко обнаружим по очевидным причинам.

Перейти к первой части. Перейти ко второй части.